币,可将卡牌数据刻画为同伴卡,为指定目标加载。
不同于自己这个宿主加载英雄模板,同伴加载,只是加载最初的卡牌属性,不能升级,而且同伴也不会变成“卡牌师”,自身也不能升级。
但是可以换卡再次加载,不是一次性的。
那么就是制作卡片了。
阿布在脑海中退出商城界面,进入到“制卡工作台”。
自己现在可供选择刻画的数据,有0费0/1的“弱不禁风的饥饿少年阿布”,和1费1/1的“标准德军战士”,还有各自对应的英雄卡。
刻画卡牌自然也是要收费的,标准是白色品质,1点数据收取1个金币。
嚼个栗子。
0费0/1的“自己”,标准是0费0/0的白卡,只有1点生命力,刻画就只用1金币。
而1费1/1,“先机”1伤的士兵,标准是1费1/1,1攻、1血、技能,分别价值1金,总计3金。
而如果士兵卡变成0费1/1,“先机”,比标准-1费,也会增加1金。
而英雄模板需要的卡牌,或是同伴卡,比如士兵卡,1个数据的价格是仆从卡的2倍。
而且还需要加载英雄模板,自己这个宿主,白色普通卡是1金,给同伴加载,要收取三倍的费用。
“感觉这是个死要钱的系统啊……”
阿布有种淡淡的,莫名的恐惧笼罩心头的感觉。
但眼前救命才是最重要的,阿布一算,就是给凡妮莎加载最便宜的,只有1点数据的【“弱不禁风的饥饿少年阿布”:+1生命力】,1金买卡,2金刻
3拿什么救你(6/7)