再来分析一下因游戏人群的特点吧!
现在的很多未成年人啊,因为对于游戏段位的执念导致睡眠不足,这和自己的朋友圈有很大关系!
我曾经也是个勉强学习的人,成绩并不优秀,认为在高中学校听九门课实在是头昏脑涨。而身边的有些人哪,总是聊晚上开黑打游戏是怎么怎么的好玩,怎么怎么的有趣,可谓是谈笑风生啊!而像我这样意志不算坚定的人,又没有很好的父母引导,自然是静不下心来学习的。于是就玩起了游戏,虽然是单打独斗,但那总比学习多点乐趣。
说到这儿,我想起了自己前一段时间写的一篇论文-《共鸣》,我想,熬夜玩游戏的共鸣,产生的就是负能量。而这个能量场就像一个黑洞,把那些本来是想好的,带有正能量的人吞进去,吸尽他的精力,让他再无暇思考和享受现实生活中的美好。那些沉迷游戏的人,大多都是精力旺盛的,就是吃饱了撑的,对于生活没有任何问题,才会去虚拟世界找点事情做。他们的朋友圈缺乏能在现实生活中发现趣味,分享趣味的人,所以每当打完游戏回到现实时,他们会发现自己是那么空虚和无聊。可他们并不用为吃喝发愁,生活又没有压力,或者没有更高尚的追求,于是想到了游戏。就这样,形成了一个恶性循环,让他们用现实生活中的能量换取了有序的虚拟世界,这就导致了有些人与父母吵,与朋友关系不好,身体被掏空等。因为我也是从那“现世境界”过来的人,对那个境界的痛苦再清楚不过了。
在经过几个晚上的奋战后,我感觉游戏除了能吸尽我的精力,满足我那一丝丝的好奇心外,没给我造成任何好处。所以,我宁愿选择不说话,也不会去
失眠(2/3)