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耐瑟瑞尔的辉煌

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第六百五十六章 传奇的“一战”(6)
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传奇法术的疯狂轰炸还是很炫酷的。

    但是……当你的敌人是一个不比你弱小,甚至比你更强一筹的同层次传奇强者时,所谓的“传奇法术狂轰滥炸”就成了一个笑话了。

    毕竟即使是传奇法师,在以光速为单位的高强度战斗中,大量传奇级法术不间断释放的魔力消耗速度也远会明显高出魔力回复速度一大截。

    而且在生死相搏的战斗中,指望敌人像艾莫达-炎爪这样打着打着突然因为特殊情况停下来一秒钟坐视对手安心恢复状态更是不可能的。

    就拿朋克这样非常中规中矩的正统施法者战斗方式来说吧,如果把他的总魔力(剩余魔力+即时恢复魔力)平分成四份,那么有一份是必须用来维持不断叠加的传奇级防御法术和高速移动的,还有一份要保持对敌人足够密集的攻击频率,最后还要一直保留一份用来应对棘手的紧急事态(比如敌人砸过来的传奇法术),只有一份魔力可以用作杀手锏释放强力的传奇法术。

    如果这一发传奇法术“空大”了,那么事情就会一下子变得极度严峻,在敌人不给自己喘息之机恢复魔力的疯狂进攻情况下,魔力无法回复盈满的施法者很可能再也没有足够的魔力释放出第二发传奇法术作为杀招了,运气好也顶多放弃掉密集的传奇级法术攻击所产生的干扰效果和消耗效果再挤出一发传奇法术的份额来。

    但是…………一个被用过两次的“杀手锏”能有多大几率击中对手?在然后,只剩下一半魔力维持防御和用以应急,这战斗可就没法打了。

    到时候恐怕任何法师都只能用使用应急的手段尽可能逃跑,如果逃跑也没跑掉……那就只能放弃防御

第六百五十六章 传奇的“一战”(6)(2/4)
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