就接受脑波通讯器的洗礼,整个成长过程都在熟悉这种独特的通讯波段。等他们到了成长阶段,就可以通过圣城研发的脑波通讯器和接收芯片来进行简单的交流,从而达到训练的目的。
这样一来,这些原生种恐龙虽然还是只能完成比较简单的工作,但在战争中已经可以作为一支不可小视的力量。
现代生物学研究将恐龙族群清晰的作出了区分,在“界门纲目科属种”的生物学分支中,恐龙属于动物界脊索动物门蜥形纲恐龙总目,说起来很复杂,但其实就是把他们和蜥蜴、鳄鱼、鸟之类的东西分成的同伴。
而理论上,翼龙、鱼龙、沧龙、蛇颈龙,这些天上飞的、水里游的,都不是恐龙。
科学就是这么操蛋,简直反人类!
但实际上,人类对于恐龙这种灭绝已久的物种研究还只是初级阶段,用现有的生物结构去归类衍生出这些生物的物种,总有些以偏概全……或者说拿孙子分析爷爷的感觉,似乎不那么妥当。
拿着骨头就能复原全貌了?连恐龙身上长没长毛这种问题都很难证实!作为生物学基础的进化论都存在争议,这些东西听听也就算了。
即便是小世界中,玩家们对于复杂的恐龙生态的利用也只是流于表面而已。就像现在的原生种开发工作,就大多是以恐龙形态作区分。
体型庞大的蜥脚类,就是长脖子的那些,雷龙、梁龙、腕龙、马门溪龙。它们由于力大温顺,是最好的驮兽和建筑工。
趴着的那些,三角龙、剑龙、肿头龙、甲龙,基本上就代替了拖车、装甲车和坦克的作用,极大的弥补了陆上军事力量的不足,是最好的协
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