殿,也是拜这些资源所赐。
然而对于普遍高达四米、重达一顿的恐龙人来说,皮糙肉厚就是他们最强大的生理优势,这样强壮的体魄也注定了普通的火器根本无法伤及他们分毫,更别提他们还能披甲,那就更不成了。
有人说了,火器怎么不行,巴雷特狙击枪都能打穿10mm左右钢板,问题是人家披的甲都不止一公分厚啊!
所以至少在枪械发展初期小型火器根本没用,战争中多数时都得动用大口径火炮,双方先是火炮对轰,然后形成优势的一方直接一拥而上近身厮杀。
对于恐龙人这种高防低攻的“肉盾型生物”来说,冷兵器的杀伤力远大于火器,不得不说这是一种很奇葩的设定。
起初的时候,玩家们是不认同的,但是当他们开始如以往一般开启“作弊模式”的时候,才发现单纯放大枪械来提升杀伤力根本不可行,火药枪械的驱动力有其极限,后坐力和重量问题也根本无法解决。
是,东西是放大了,也得拿得动才行啊,体型增大带来力量的增幅和金属结构放大后的重量急剧增加根本不成正比!那些放大到适合恐龙人体型大小的枪械根本就不是枪了,那是大炮!根本扛不动!
而且就算勉强扛起来了,那巨大的后坐力也没人承受得住。
至于火药推动力不足的问题,那就更解决不了,单纯提升装药量和前者的结果没有任何区别。
所以玩家们在简单尝试以后就只能那么默默的接受了这种设定。
可是恐龙人阵营却从没放弃过火药武器的研发工作,可是他们研究出来的东西傻大粗笨蠢得要命,基本没用。然而圣
197大祭司与灭世危机(3/4)