返回

魔法塔的星空

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第1179章 飞空艇的机动能力
   存书签 书架管理 返回目录
情,却是在相同的时间段内所发生的。
    或许普通胶卷一秒八格会失去视觉暂留的效果,但只要胶卷格数够多,不管是六十格、一百二十、三百六十,甚至更高,一分为三后视觉上也不会有任何闪动,而会视为连续。
    同样的道理,只要时间切割得够精细,在现实中被分化出来的自己,就会像是完整的一个自己一样。而且分化的理论值没有上限。
    以某人的时间、空间理论,时间是不同坐标轴的平行世界。不管是闪现到过去或是未来,距离的时间点愈长,难度与消耗就会愈高。而且这么做,还会触碰到某些说不清、道不明的事物,林至今仍未研究透彻。那或许就是佛所说的因果。
    相较之下,大量切割极近的时间,将其一分为三,虽然麻烦一点。但以某人的魔法使用方式,是贴近程序语言逻辑的做法,最不怕’大量处理’。
    所以两种召唤不同时间段自己的做法,一者消耗大、难度高,且会触碰到因果律;另一者则是难度较低,无关因果。尽管在大量使用的情况下,消耗不见得会比前者低, 但两相比较之下,秉持着不熟悉的事物尽量不碰的原则,林还是选择了后者的保险做法。
    之前当然有实验过数次,但这一回就跟收化运发一样,首次用于实战。尽管在消耗方面,自己号称可以无限使用闪现术,但实战中也并不是维持着分身的时间切割就好,特别是面对阿札德这种级数的对手。
    自己要花费多少算力与精神,注意环境与对手的行动,从而预测判断,才能够在战斗中抢得一点先机,或至少不要落后太多。假如为了维持分身,而减少这方面的投入,那怕自己变出了十一个分身来凑一打,阿札德也

第1179章 飞空艇的机动能力(5/6)
上一页 目录 下一页