天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。
经验值:495/10000
力量:7
敏捷:12+2
体力:5
精神:5
固定属性(不可使用升级属性点提升):
意志力:6
幸运:1
权限判定:2(在对抗上判定决定技能生效情况)
物品栏:5
技能栏:
【近战lv5】
【隐匿lvmax】
效果:隐匿+10,使用技能后你将融入环境中。
大师:你的气息更加隐蔽了,在不使用隐匿技能时,你也能获得主动使用一半的效果。
宗师:权限对抗判定+1
刺杀:当敌人没有发现你时,下一次攻击将造成额外20%的伤害。
消耗:200点法力值。
备注:这是隐匿,不是隐身!------不知名的失败刺客。
击杀鱼人的经验值比哥布林的要高1.5倍左右,让陈默迅速把等阶提升到了9级,马上就要面临突破了。
9到10级的提升经验比0~9级的加起来都要多,但陈默按一只鱼人10~20点经验值来算,估计明天努努力早起的话应该可以再回营地之前搞定晋升一阶的经验需求。
而五人小队中除开陈默外,等
第二十六章 幼生世界转盘(5/7)