初级暴走,终级反伤,这五个老的技能不变。
多出的一个新技能,让鸣人格外瞩目。
“初级生命之躯,挨打回复百分之一的血量。”
描述很简单,却是让鸣人彻底愣住,随即,升起浓浓的庆幸感。
还好,还好没有浪费技能点,去提升初级回血,初级暴走这两个技能。
有了这生命之躯,挨打就能回血,挨打就能治疗伤势,哪里还有初级回血,初级暴走的事。
初级暴走必须是要维持受伤的状态,伤一好,初级暴走的力量加成,宣布停止。
“不知道是怎样的挨打可以触发,是任何打击都可以?还是必须让我感觉到疼痛的攻击?”鸣人暗道。
这个还是有区别的。
假设是必须感觉到痛才奏效。
六道斑用求道玉,仙法,破了他的防,能够打痛和打伤,只要一直用这种等级的伤害,在鸣人不开反伤的情况下,是可以慢慢的把他磨死。
而若是任何打击,只要有外力产生,无论大小,都能触发生命之躯,那就厉害了。
被斑给磨到半死,鸣人轻轻敲自己几下,就可回血。
除非你的伤害是高到能一击把鸣人打死,秒杀,否则,你永远都弄不死鸣人。
有反伤这一点满的技能作为例子,初级的技能,升到中级,需要一个技能点。
中级升高级,需要五个。
高级升终级,需要十个。
目前为止,鸣人一共获得了二十二个技能点,系统上限被打破时,有一点,此后,每增加一倍,积累一点。
第四百三十八章 新技能!盖亚分身!女!(2/5)