在书房椅子上,鸣人长出口气,往后一躺,伸懒腰:“好舒服。”
和平的感觉真好,没有压力的感觉真棒。
梦寐以求的六道模式获得,还意外开启了轮回眼,美滋滋。
难得的,鸣人给自己放了个短的假期,犒劳一下自己。
“人物:漩涡鸣人
性别:男(女)
年龄:十九岁(加号~减号)
忍:50%x10(0%)+《0》
体:50%x10(0%)+《0》
幻:50%x10(0%)+《0》”
在三项数值都达到十倍以后,在每个数值的后面,都新增了加号,还有一个特别的括号。
这个括号的用途,鸣人已经弄明白了,是要配合一个技能来使用。
这个技能,也是忍数值突破到十倍,出现的技能。
“初级伤害转移,将受到的伤害,进行转移,转移幅度,百分之五。”
这个技能的描述也比较简单,和反伤有些相似,但却不是一个类型。
反伤是谁打鸣人,谁受伤。
而这伤害转移呢,则是可以由鸣人来指定目标。
比方说,小樱打了鸣人一拳,触发伤害转移。
这个时候,鸣人就可以选择了。
可以把这一拳,百分之五的伤害,原封不动的转移给小樱,可以是眼睛,可以是肾,可以是心脏,可以是其它要害。
也可以把这伤害转移给无关的围观者。
比反伤好的地方,在于可以指定目标和具体位置。
而比
第五百一十八章 新技能!伤害转移!(2/5)