返回

我在东京克苏鲁

首页
关灯
护眼
字体:
第134章 操作揭秘
   存书签 书架管理 返回目录
摄像头上出现的天狗,和逃散的人群,调出后台,开始新的布置。

    ……

    游戏内容更新。

    一个新的“鬼”被加入游戏,出现在游戏地图上。

    新加入的“鬼”破坏力更惊人,会远程放风刃,被碰到就秒杀。

    同时,玩家们收到任务,保护np撤离到几个划出的安全区,每成功保护撤离一个np,有多少多少分。

    然后,玩家身周还出现了一个很大的救助范围,np如果身处你的救助范围内死亡,会处罚百倍积分!

    同时,救助范围内有np身处险境时,这个玩家的角色,还有可能会收到报酬丰厚的紧急任务。

    这些都是鼓励玩家,尽可能救助np的机制。

    调查解密加救援类型的游戏吗?感觉挺新颖的思路。

    岛田久作一边玩,一边想着。

    目前为止《东京鬼神》这个游戏所展现出来的内容,很有趣,很不一样。

    但具体哪里不一样……

    岛田久作想了想,或许是它的各种设计?总觉得不像是普通游戏的思路。

    不说游戏一定是打怪升级这样的,就算是解密类的,也和《东京鬼神》这种模式大相径庭。

    它的任务系统,一开始还和揭秘类型游戏很像,但是鬼抓人活动开始以后,再到这第二个鬼出现,衍生出的各种任务,都让岛田久作这个嗅觉敏锐的资深玩家察觉到一种说不出的违和感。

    因为正常游戏设计师设计游戏任务系统都是有逻辑的,《东京鬼神》却好像突发事件,随机在后台更新的任务加到游戏里一样,让人看

第134章 操作揭秘(6/11)
上一页 目录 下一页