,任务内容里有地点、人物或者事物的,底下都会有一条下划线。往那些被划了下划线的字上一点,脚下就会出现指路的红色虚线,沿着虚线走就可以找到目标,也就不怕找不到路。
大概因为这还是个游戏世界的原因吧,所以有一些东西,还是通用的。
沿着指路的虚线一路前行,走了大半天,她来到了一片沙漠。
她又发现一个好事,那就是她现在的脚程很快,这个沙漠距离主城少说也有五百公里了,按现实情况,怎么可能走个大半天就到。
不过赶路期间,她还发现了一件不怎么让人高兴的事,那就是她是有体力限制的。她虽然不会感到饥饿,可一旦走得久了,就会疲惫,体力没了,就会被定在原地走不了。补充体力她暂时只能消耗时间慢慢回。
也就是这样,她还只花了十六个小时左右。
她还是觉得太慢了,如果以后做任务,路程都要花这么长时间,那她得有四分之三的时间都在赶路。这样可不行。
她吐出一口浊气,先把这件事压后,顺着指引总算到了目的地。
是沙漠上的一块绿洲,绿洲上有一个小小的驿站。驿站外有一个茶棚,旁边还有一个篝火,这两个地方都站了个npc。
她走到茶棚下歇会儿脚。
这个游戏真实度还算不错,既有白天也有黑夜。不过每个小时都会有白天黑夜的变化。
她是从记载任务的羊皮卷上看的时间。
没错,这个羊皮卷就是这么给力,在右上角,有时间显示。
现在,又到了转换成黑夜的时候。
身后的驿
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