游戏考验的就是玩家的反应速度,考验的是玩家在玩游戏时是否冷静、是否随机应变,是否拥有果决和临慌不乱的心理素质。
而第二个考验,就是让雪明煦和白暖亲身实地的玩着这个游戏,他们不是跑酷游戏外操控游戏的玩家,而就是跑酷的人。他们必须一直不断的往前奔跑,否则他们脚下的山崖就会断裂,而他们一旦从奔跑的山崖上摔下去,那自然只有死了再战这一个结局。都落到玄渊手里这么长时间了,他们岂能不知道,死亡对他们而言根本就不是结束。
在雪明煦和白暖往前跑酷的道路上,他们可能会碰上障碍物,可能会碰到凶猛的凶兽,而只要他们应对不当,就很有可能会拖慢脚步,继而game over,在经历一番死亡的痛苦后再战。除了不好的险境,他们也会在路上看到食物、武器等资源,只不过如果他们反应不够快,不够眼疾手快的话,也很难把握住机会抓住这些资源。
总而言之,这第二个考验其实就是在培养他们的沉着冷静、坚决果断。他们必须在每一次险境到来时沉着应对,冷静的寻觅着度过险境转危为安的办法,在这一场随时都可能死去,而且死后不仅不能安息还要死了再战的游戏的中,雪明煦和白暖进步飞快。
尤其是雪明煦,原本他的身体素质之孱弱,比女儿家的白暖还要不如,之前表现得比白暖好完全就是他意志更坚定、更能吃苦,并不是说在封禁力量之后他比白暖要强。而现在,雪明煦的身体在连番的锻炼之下,在白淩所提供的海量修炼资源之下,在死了活活了死的折磨之下,终于开始不断变强,达到了能够承受激发血脉的临界点。
只是一个月的时间,
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