形式都有,大都和死者下葬时附近的物品有关:比如棺材,墓碑,寿衣,陪葬品……等等。但这些东西一方面样式千奇百怪,携带起来很不方便——那些修炼“驱魂”之术的修士想要带上一个被驯服的鬼魂为自己效力,就必须把它的寄魂之物一起带上,否则光鬼魂是带不走的。
另一方面,天然形成的寄魂物往往材质都很差,无法经受住更进一步的锤炼——埋在地下多年的东西,朽烂破碎在所难免。而寄魂物的品质却又会直接影响到鬼魂的实力高低,就好像修仙者的本命法宝品质会影响到其修炼度一样。
而最重要一点则在于:寄魂物往往是低阶鬼魂的核心命门之所在,如果寄魂物被破坏了,那这个鬼魂便也会从世上消逝掉。而一般天然形成的寄魂物无论样式,材质,还是形状大小,都很难适应修士之间激烈的战斗——你能想象某修士扛着一块棺材板或是背着块墓碑去跟人打架么?
所以那些修炼“驱魂”之术的修士在获得一具品质比较好的鬼魂后,如果想要将其培养成为真正可以随身携带,在战斗中能够灵活使用,并且不怕被敌人摧毁本体的鬼仆,就多半要用“移魂”秘法给它换一个寄魂之物:一个人造的,小巧坚固,可以带在身上且不会轻易损毁的寄魂法器。
——用引魂木制作的魂牌便是其中最常见一种。一个带着魂牌的修士就相当于随身带了个鬼仆。寄魂法器和储物法器一样,都属于对修仙者有极大帮助的物品,但也同样稀有——储物法器需要用带有空间属性的材料才能制作,而寄魂法器就需要类似于引魂木这种对鬼魂有吸引藏纳功效的东西了。
黄昶这次搞到好几枚引魂木,回山之后
四十五 行走在凡间(四)(3/4)