这个思路就挺不错的,少数民族巫祭这种这种神神叨叨的风格,其实挺适合丰富我们的古典神话世界的。”
全程参与了“洪荒宇宙”设定工作的一个主创王政,见大家纷纷开始吐槽这个作品,忍不住举起手打断了一下,这个作品就是他打了个65分,才勉强拉到及格线以上的。
“但是整个设定太薄弱了,连一个十分钟以上的短片都撑不起来,意义不大。”
“嗯,看的出作者想往那上面靠,不过限于能力,这个脚本画的有点流水账了。”
“这张背景设定图画的还是可以的,基本功很扎实。”
“确实,作为一个毕业设计来看,还是合格的。”
对小伙伴给他挽尊的行为,王政只能含泪收下,谁让这个是他提上去的呢。
“嗯,这个就算了,王政要是觉得可惜了,回头可以联系他问问,愿不愿意来实习,当面看看成色好了。”李显干脆的结束了这个话题。
接下来那些得分在70以下的,待遇基本跟第一个差不多。
就算偶尔有那么点闪光的地方,也掩盖不了故事本身薄弱的硬伤,根本没办法作为一个完整的项目来制作。
讲好一个完整的故事,这个要求是李显一直在公司里贯彻的思想,这么久下来,公司的主创团队或多或少都还是受到了影响,在这个大前提下,这些作品只能拿到现在的分数也属于理所当然。
这种情况一直持续到那个被裴晓一眼看中的武侠故事出现。
当那张竹林细雨薄雾,斗笠蓑衣长刀的设定图出现在屏幕上的时候,会议室里终于出现了久违的感叹声。
213章??初稿审定(3/4)