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第110章 这个少女挺好,可惜长了一张嘴
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很清楚比雕的定位。

    无论是记忆中的游戏里还是动画里,比雕都不是特别强大的精灵。

    特别是游戏pvp对战,顺风,守住,猛毒,歇息……

    从这个配招就能看出来,比雕是有多么的……工具。

    如果不在游戏的pvp,那就只需要一个“飞翔”技能就可以,用来穿梭于各个城镇,打道馆这些,根本用不到比雕。

    在这个现实的精灵世界里,比雕其实也是有不错的战斗力的,热别是在对付巴大蝴、狩猎凤蝶这样的虫系精灵的时候,比雕还是有一手的。

    可是,精灵对战又不仅仅只有虫系精灵。

    就凭借可以飞行的这个能力,给地面系精灵用“猛毒”?

    然后就在天上一直飞飞飞消耗对手精灵的体力与能量?

    比雕的那些进攻型的招式难道都喂狗去了吗?

    像什么空气斩、燕返、翅膀攻击,难道一点用途都没有吗?

    这个问题的答案,其实都反应在了虫系精灵与草系精灵上。

    至于对阵其它属性的精灵,比雕真的没有任何的优势。

    不如用用顺风,然后丢丢猛毒……

    正常一点的年轻训练家,没有人会想着用这么不讲武德的招式,顺风、守住、猛毒、歇息,厉害一点的再来一个反射壁……

    哪怕原本条件再好的比雕,在经常性地使用了这些招式之后,也会失去正常的对战能力吧?

    还有人会记得比雕可以使用飞行系中最可怕的招式——神鸟猛击吗?

    或许,都湮没在了一声声“工具鸟”之下了。



第110章 这个少女挺好,可惜长了一张嘴(3/5)
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