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灵魂冠冕

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第四百零三加一章 天之座以及疯狂野望
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    在纹章技术陷入瓶颈之后,功绩技术便得到了大力支持,地之座的出现,会让这种支持进一步加大。

    到那个时候,洛肯王国内部那些贵族便能解放出来,边境能够作战的高端战力,会在瞬间多处几倍。

    几倍的高端战力,足够将洛肯王国的国土面积再一次扩大几圈。

    当然最为重要的是,地之座之后的研究天之座。

    洛肯王国的立身之本便是当初王室构建的“国王”功绩,以及之后发明的功绩融合同调技术,一种能让自身或者相同血脉的人凝聚的功绩聚合在一起,获得更强的功绩的技术。

    在这项技术出来之前,骑士最强的功绩是第一功绩,不败传说,因为是第一个功绩,所以强度略微超过了伯爵等级,但也只是如此,一个传说级别的战斗力,在所有常规职业中,是上限最低的一个职业。

    洛肯王国当初便是因为研发出这个技术,获得骑士的提升的大部分红利,成为了最强国度之一。

    “国王”这种功绩因为融合了太多功绩,和普通功绩其实已经有了比较大的区别,单从目前来看,地之座是无法收纳这个功绩的,需要之后更进一步的技术,也就是天之座。

    天空是神的领域,刚命名为天之座,便意味着,这个技术在某种程度上是向着神奔去的。

    也正因为这种过往,洛肯王国才会更加注意功绩相关的技术开发。

    当技术提升的时候,要么带来丰富的生产力,出现更多的蛋糕,因此带来和平。

    要么便是加强某方的竞争力,带来战争。

    现在看来,地之座的技术是后者,其能给

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