江湖,玩家可以选择单人或者双人玩法,具体玩法就是每个人都在各自的江湖世界里有三年发育时间,三年后决战于华山,在华山论剑,最终根据排名决定段位分,从而完成升段。”
殷夏耐心解释道。
“那这样高段位和低段位的玩家除了经验更加丰富外,还有什么区别吗?到了铂金段位以上,应该都很熟悉这个游戏了吧,难道后面上分全看运气吗?”
苏浩很快听明白了殷夏的解释,但同时也有了疑惑。
“当然不是,没有任何一款电竞游戏,是全靠运气决定段位的,获胜核心永远都会是个人或者团队的操作和意识。”
殷夏笑道,笑颜如花,看得苏浩根本无法移开视线,“一局武侠大江湖结束后,游戏里的时间是三年,但在现实世界可能也就几个小时而已,华山论剑结束后? 游戏会进入结算阶段?
结算阶段除了结算排名和段位分数,还会保留每个玩家的金色以及金色品质以上的全部物品?
物品的品质分类? 就是最简单的分类方式,从低到高依次是白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色和暗金色。
暗金色之上的品质? 在武侠大江湖中不存在,所以我们可以不予考虑。
每局游戏结束? 俗称为一周目结束? 那些高段位的玩家,都是高段位玩家,他们的武学,装备等等? 都是暗金色中的顶级品质? 所以他们开局优势很大,
因此并不会造成高段位和低段位玩家差不多的情况。”
苏浩闻言,顿时恍然大悟,明白了这个游戏的机制是什么。
简单来说就是,玩的时间
126、武侠大江湖【4066字求订阅】(2/8)