随机场景也会GG,十分考验逻辑和智商。
不仅考验玩家,也考验策划,因此这款游戏还是谢乘胥和宋墨一点点推敲出来的逻辑线。
基本上没有特别大的bug。
但也正因如此,玄羿被无视了个彻底。但这也是他自己提出来的想法,他能有什么意见呢?
另一厢,在论坛上的游戏或多或少都吸引到了一些下载。当他们点进去之后,抱着试试看的心思开始操作游戏。
游戏简单明了的要求玩家要在密室中寻觅道具帮助自己回到人间。不少鬼在场景内翻找起来,游戏的BGM设置的十分阴森幽咽,这让本身就在地府的鬼们有一些忐忑。
这个游戏是第一视角,做的十分有代入感。
玩家在游戏中找来找去,先是十分轻易的拿到了打火石,点燃打火石之后便看见了自己所处房间里的样子——画着十八层地狱惨状的浮雕,以及古早的刑具,再加上时隐时现的灯光效果。
玩家看着眼前的场景再加上耳边时不时拔高的呜咽声,心里开始有些害怕。但是好奇心使他们探索下去……
【卧槽啊啊啊啊!!!!隔壁那个游戏吓死我了!!!!!】
【玄胥工作室是什么来头!!!!这游戏太吓人了吧!!!】
【QAQ我的天呐,我一个鬼竟然被恐怖游戏吓到了!!!!】
【好可怕,我明天要去阎王殿值班我可以不去吗QAQ!】
……
只不过一夜之间,论坛里飘满了对游戏的讨论帖。而帖子的主题意外的一致——这个游戏太恐怖了!
第一视角
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