运气不差。不缺钱的情况下,赚钱练级加任务三兼顾。这部分人一般都摒弃公会战争,甚至私人恩怨都不多。稳稳保持在游戏的高水准,花费时间和精力甚至是金钱。如普通游戏中,等级高的玩家就可以刷等级高的怪,而当第二批人可以刷怪时候,就形成了人多怪少的局面。高等玩家则已经放弃这个战场到达下个战场。为第二批人提供先进的装备和药品。这样良性循环就是造成高等玩家和后面玩家慢慢脱离的原因。
第二班人数比较多,但相对还是少数。这部分人有前人的经验心得,又愿意付出努力。但是缺少自己对游戏的见解,循规蹈矩。运气好的,有点身家,运气不好,就是口袋还剩几个铜板的大虾。而游戏中公会PK多是这些人为带领,是为公会的骨干。
接下来就是劳苦大众,完全是遵循攻略进行游戏。什么地方出宝、什么地方刷怪,他们都能从网上查到。不过,你能查,别人自然也能。经常凑在一起刷宝打怪摩擦就多,他们也是构成PK的主要因素。同时他们也是公会基础成员。他们运气很好的,可以琢磨出自己对游戏的体会,或者有一群志同道合,上下线时间都配合的兄弟,也有可能冲到第二集团。
至于接下来的人,多是不以练级为目的,或者是纯粹娱乐性。等级不高,但是根据前人血泪经验,也小有盈余。在公会方面,大公会是进不去了,只能是二流甚至是三流公会混,混没两天,会发现自己连会长都没见过,一个驻地空荡荡。
高手一般都是散人,也就是没有公会的人。有公会你就得打架,不打架不好。一打架浪费时间不小心就到了第二集团。无畏号的游戏时间中上,游戏精神中等,打架时
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