哪怕大岩蛇这些岩石生命被火烧的时候,也会痛嚎。
同时灼烧不会让你和动画里那样,浑身缠绕着火焰,像在用闪焰冲锋。
它类似王者的祭典里,在伤患处冒青烟的模样,并持续不断给予阵痛感,消磨对手的体力,兼带钝化对手的攻击。
从以上几点中,不难看出……这个世界的神兽逼格被保住了。
神兽们是最大受益者。
至少不会盖欧卡不会被一级的小火龙用【鬼火】烧“死”,被几个【假哭】弄得特防都没有,连煤炭龟都能轻松干掉它。
固拉多则能无视掉冰雹能把它砸“死”的事情,不会被【威吓】降得物理输出全无。
万一遇到【粗糙皮肤】或是【铁刺】特性,也不用担心随意扇对方八下,就会被反弹死。
这些“神明”不用再被普通小精灵“侮辱”了。
不过说一千道一万。
想要百分比存在合理,一句话就行。
——【世界规则】。
小精灵都能存在,百分比存在又如何?前者本身就不够合理了。
幸好,李想所在的这个世界,规则相较而言更贴近“现实”。
但毫无疑问,它也是超现实的,与前世完全没办法相比较、并代入。
想代入也行,前提是得先解释下大岩蛇和大钢蛇那种庞然大物是如何在陆地上抬起头,灵活移动的。
牛顿棺材板都快压不住了。
那么想贴近“现实”,吼鲸王就应该在天上乱飞,熔岩蜗牛一路走一路熔化地面。鬼斯会被认为是生化武器,谁让人家两秒
第十六章:现实中的固定百分比(求推荐票~)(5/7)