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无限轮回狂潮

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第二章 穿越!倚天屠龙!
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为奇幻类世界,科幻类世界,超能类世界,魔法类世界,武侠类世界,玩家进入世界后需要完成系统颁布的剧情任务,从而收获道具,装备,技能,称号,血统,宠物,属性,功法,以及轮回世界的货币:轮回币。

    不同的世界选择代表着收益的不同,奇幻类世界主要盛产血统和技能,比如海贼王世界里的恶魔果实,火影忍者里面的血继限界和忍术。

    科幻类世界主要盛产科技装备和轮回币,因为科幻类世界大多是战争世界,是刷分的天堂,而且科幻类世界拥有大量升级装备的任务,是大多数游戏工作室的首选。

    超能类世界中规中矩,背景大多是在现代,危险比较小一些,所以也是玩家们的主要聚集地,主要盛产一些超能力血统和技能,装备收益也很丰富。

    魔法类世界最为危险,血统,道具,装备,技能,宠物应有尽有,转职任务也极为丰富,只有追求强大的玩家才会首选魔法类世界。

    五大世界中最为特殊的是武侠世界,武侠类世界收益并不高,道具,装备,技能,血统评级都远远弱于其他世界,但是危险却不小,武侠世界唯一的特殊收益是功法,但是功法必须亲自修炼,而不是像其他世界那样爆出技能书一拍就算掌握技能了,这对于大多数追求精彩的游戏过程的玩家来说是最为抗拒的。

    新手任务选择的主场世界将极大程度上影响日后的历练方向,按照许哲的说***回世界中的玩家存在着明显的鄙视链,奇幻的看不起超能的,超能的鄙夷科技的,科技的嫉妒魔法的,魔法的傲视全世界,四大世界玩家集体无视武侠,在大多数玩家眼里,只有傻子才会投身进武侠世界花费

第二章 穿越!倚天屠龙!(2/7)
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