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我的特效时代

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第一百二十二章 日常
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    黄璐虽然有些小失落,但也能明白陆天的用意。

    把游戏中的女性角色做的性感撩人,是很多游戏厂商的常用套路。

    可如果游戏中的角色,跟现实关联太密切,反倒容易被投诉,引来监管部门的注意。

    于是,后面几个游戏角色,她也不说国籍和具体身份,反而是强调她们的美丽、强大和专属技能。

    如扛着机枪的女战士,轻功无敌的女刺客,手执双枪的女杀手……!

    策划部其余几人,也把自己构思的英雄角色亮出来,想的就要差一筹了。

    都说过后,黄腾达将那一摞纸收到一起,放在陆天面前。

    后者翻看一遍,挨个点评,多数概念图都是不用的。

    唯有黄璐画的几张,被陆天标注了皮城女警、卡特琳娜,算是认可其中两个。

    又讲了下自己的理解,两个游戏角色就基本设计出来了。

    随后,陆天又打开带来的文件夹,从中拿出三张角色概念图。

    画的分别是德邦总管赵信,皇子嘉文和五秒真男人蛮三刀。

    大伙传看一遍,瞧着上面的标注,都是愣愣的表情,一时间想不到什么意见可以提。

    黄腾达最受打击,心中暗暗道:“陆总啊,你要是每天都能拿出两三个设计出来的角色,那就没我们什么活了!”

    结果,陆天真的以每天两三个英雄角色的速度出概念图。也就十多天的功夫,就弄出近五十英雄角色。

    陆天认为,先期有四十的英雄角色就可以开服公测了。最终定下首批的40个英雄角色。

    到十月初时

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