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环太平洋中的机甲战神

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60 单兵动力机甲
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   但是巨型机甲块头大,动作幅度大,几秒的延迟对战斗的影响不大。

    可如果换成人形动力装甲,那这种延迟就是致命的。

    毕竟动力机甲的的个头决定了它没有那么多动作缓冲的空间。

    所以现在林风想要造出动力装甲,就必须缩减延迟的问题。

    如果机甲没有对人体运动趋势精确的感知能力,从而给人提供助力和支持的话,那么机甲反而会变成累赘,拖累。

    可是如何提高这种感知能力呢?

    林风想到了两个方案。

    一是增加神经接驳点,缩短机械线路操作距离。

    二是加快操作系统的运算速度,比如采用超级计算机作为机甲的控制系统。

    目前使用的神经接驳技术,都是采用大脑神经接驳,但是人体很多动作,都不用通过大脑中枢就能完成,比如缩手反应,膝跳反射等等非条件反射。

    这些非条件反射,由脑干、脊髓等中枢神经就能完成,不需要经过大脑皮层。

    所以林风准备在这个理论基础上,分化一部分大脑神经接驳的工作,让机甲操作变得更加简单。

    关于第二个方案,采用超级计算机作为控制系统,这个有点麻烦。

    超级计算机运算速度确实很快,可是块头实在大了点,不可能安装到动力机甲上。

    所以林风的想法是,操控系统外置。

    动力机甲本身不具备完整的操控系统,只保留功能相对单一的傻瓜式操作系统和信号发射器。

    机甲将信号发给附近的超级计算机,然后由超级计算机运算后,回馈给机

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