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网游之弓神无敌

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第436章 对角线战术
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我发现的这个漏洞,只要合理利用他的仇恨偏移,就能让他永远都处于仇恨来回摇摆的状态,只要拉开一定的距离来回输出牵引,那boss只能是在一条直线上来来回回的移动,谁都打不到。

    站对角在传统游戏里是跟放风筝齐名的经典战术,不过在誓言中用的很少,由于仇恨值系统的不同,这个经典的战术很难找到生存的土壤,没想到在这里竟然用上了。

    说起来,这站对角也不是那么好用,除了要求两个人配合默契节奏有序之外,还要求两个人的输出能力差不多,这样才能不断造成boss的仇恨便宜,在场的众人里,估计也就只有苍穹跟我两个人的输出比较接近了,天时地利人和,所有因素竟然都齐了、

    “嘿嘿。原来这boss可以这么打啊!!!”土豆他们看到我们两个人来来回回的拉锯,站在一边看起了热闹。
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