神器系统内原本就拥有大量的魔法知识原理、魔法技能、施法技巧、瞬发原理、魔法经验等等。
魔法师模块开启后,教导玩家们学习魔法、一定程度的改善玩家们的魔法天赋体质、制造便捷式学习的魔法技能......等等,虽然能够帮助玩家们快速学习魔法,这些都需要大量能量点来支撑完成。
这一点,已经从艾达的魔法天赋改造上就可以看出一二,徐小凡执行“魔法美少女计划”的主要原因,就是想看看改造一个人的魔法天赋需要投入多少能量点。
虽然艾达已经成功的被改造成了一个具有极高魔法天赋的少女,但期间所消耗的能量点太大,不适用于大规模的改造玩家们的魔法天赋。
即便因为玩家们的身体由能量点制造而成,可以理论上的一定程度通过神器系统来调整每个玩家的魔法天赋,但也需要消耗一定程度的能量点。
如果大范围的给每一个玩家调整魔法天赋,以现阶段的在线玩家人数来说,这将是一笔巨大的能量点开销。
诚然,拥有一支玩家魔法军团的诱惑力很大,但依然存在风险。
徐小凡在犹豫的原因,主要是担心出现大量玩家魔法师后,必定会加大能量点的消耗。
而届时,魔法师玩家们并不能很快的给予更多的能量回报,导致徐小凡可使用的能量点不多,能量点支出过大。
一旦失去了能量点,甚至能量点用完,游戏体系就会出现很大的问题,整个局都会崩盘。
玩家们可不知道徐小凡的担忧,对于魔法师职业的呼声越来越高。
短短的一个小时时间,游戏论
第一百零七章 魔法师职业的构想(3/5)