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重写科技格局

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第三十二章 内测
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理系统会轻松很多,而这个东西对网吧老板来说,就是钱啊。

    2000年的网吧管理系统他去了解了一下,问题非常多,计时计费经常出错,系统容易死机,管理板块复杂,自动化低下,员工私下藏钱等等问题,都严重的在拖累网吧的效益。

    所以孟谦准备用网吧管理系统作为一个口子,自己免费送他们这套系统,从而换取一定的游戏推广和宣传,相关物料也会由公司承担,同时,网吧还能卖神传点赚钱。

    因为这个时代不仅没有支付宝微信,连网银都几乎等于没有,所以玩家想要氪金必须要有一个可以用现金支付换取的东西。

    虽然玩游戏不用点卡,但玩家要氪金还是需要买各种面值的神传卡的。

    而且在神传点的问题上,网吧管理系统的优势再次体现出来,因为孟谦做了一个专属《神传》的充值系统。

    孟谦还记得一个事情,那就是当年传奇点卡在小城市根本都买不到,导致了很大的客户流逝。

    但现在只要能把这套系统普及下去,就算神传卡卖没了,网吧老板也可以在网上帮他们申请充值。

    不过孟谦不会把这个充值方式做为一个主流,甚至还要去刻意限制,因为这个年代没有完善的网上支付环境,公司也没有自己的支付平台。

    这个充值系统其实就是一个数字,回头还得去网吧去跟老板收钱,但这个年代很多网吧老板其实都有一些黑色背景,为了少在钱少扯皮,也是为了减少员工去收钱的成本,这只是一个在点卡售罄的情况下的补充。

    一旦有网吧有线上充值申请,公司会第一时间让对方批发点卡然后寄过

第三十二章 内测(5/7)
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