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第六十三章 老子重生的意义
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一世的表现就确实有些惨淡了。

    然后就是竞技游戏的整体情况,网络游戏的出现肯定是一定程度上压制了竞技游戏的火爆程度,但这个压制并不是非常大。毕竟是两种类型的游戏。

    魔兽,cs之类的游戏还是有很多人在玩。

    再看未来,高丽国的三款游戏马上会进来,加上已经存在的《传奇》,那就是四款游戏了,高丽国这边不管有没有合作的意思,但多少肯定会实现一定的玩家分流。

    不过孟谦现在更在意的倒不是高丽这边的四个游戏,而是在下个月就要登录华夏的《石器时代》。

    1999年发行的《石器时代》,曾经进入华夏大陆的时间是2001年1月,这一世依旧如此。

    《石器时代》当年有多火,想必不用多说。

    而孟谦之所以会担心《石器时代》的原因,就在于高丽国的游戏终究都是跟《神传》类似的画风类似的玩法,想超越《神传》很难。

    可《石器时代》的画风跟玩法是不一样的,会出现什么样的结果还真不好预判。

    看着纸上写下的这些游戏的名字,孟谦拿笔敲击着桌面,最终将眼神落在了《万王之王》上。

    十分钟后,宋镇罗,石学义,阮永康,付沁怡,褚斌红以及孙晓静集中在孟谦的办公室开会。

    “我知道大家现在的心已经慢慢开始飘向过年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情况跟大家说一下,如果有什么困难的话一会儿提出来。”

    孟谦直接进入主题,“年后马上会有三款高丽游戏和一款霓虹游戏进入华夏,大家应该都知道了吧?”



第六十三章 老子重生的意义(3/5)
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