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重写科技格局

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第一百六十三章 拉长辉煌
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的《傲世三国》,还有《铁甲风暴》、《移民计划》、《生死之间2》、《烽火三国2》、《自由与荣耀2》。

    经历过96年到02年这个游戏时代的华夏玩家,肯定有人听说过这些游戏,02年以后,尤其是04年以后开始接触游戏的华夏玩家,基本上就很少听过这些名字了。

    这些都是曾经在华夏取得过不错口碑,甚至可以跟暴雪竞争的游戏,只不过之前也提到过,因为盗版问题和网游的冲击,再加上推广运营的问题,这些游戏的寿命都有点短。

    很多游戏都是有口碑没市场,非常可悲的一个现象。

    事实上,暴雪的游戏也都在华夏经历过被盗版和网游挤压的窘境,但暴雪跟当时的国产游戏厂家比有一个天然的优势就是人家有欧米市场做底呢,在华夏这边遇到单机游戏困境的时候,人家压根也不差在华夏赚的这点钱。

    但华夏游戏厂家就不一样了,就是靠国内市场赚的这点钱活着的,唯一能出口的地方也就是高丽国,可那边也带不来多少利润,没有钱,公司赚不到钱,更搞不了推广运营,恶性循环,自然会被淘汰。

    而之后的暴雪更是及时的进入了网游市场,并且做的很成功,那就是风靡世界的《魔兽世界》。

    后来又抓住了moba游戏的风口,打造了《dota》,暴雪从rts到网游再到moba,它实现了全能,实现了延续,也造就了暴雪在游戏领域的地位。

    而国产游戏,只有短暂的rts时代,没有下文了。

    所以当九州对战平台上线后,给了这个年代的国产游戏一个机会。同时反过来,国产游戏也给了九州对战

第一百六十三章 拉长辉煌(4/5)
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