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重写科技格局

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第一百八十三章 拷贝忍者
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亚洲国家,九州的游戏和对战平台几乎无人问津,但关于新游戏的预热界面访问量却一天比一天高。

    孟谦和顾俊辉想要的效果,基本实现了。

    1月18日上午,九州更新,新游戏将采取分批上架的模式,第一天,游戏库上架了50款游戏,其中47款来自霓虹国,只有三款来自华夏,而且有两款是网游。

    两款网游中,一个正是网易的《大话西游》,还有一款,来自巨人网络。

    孟谦也是后来才知道,看到《神传》利润的史玉柱早就在偷偷开发游戏了,之前在校友会上故意跟孟谦多攀谈几句,为的就是游戏,只不过老油条的有知道明说的话自己跟孟谦就是竞争对手了,故意瞒着。

    这倒也让孟谦怀疑自己这个学长后世在采访中说是为了女朋友才开发的游戏这话靠不靠谱了。很显然,这一世他就是奔着游戏的高利润来的。

    而且很有趣的是,游戏的名字还是叫《征途》。

    提到了这个事情,自然就免不了提及那一个下午,因为工信部的约见,孟谦第一次见到了这个年代几乎所有的互联网大佬。

    而那一天下午,孟谦莫名其妙的变成了主角,因为在这个做什么都亏钱的互联网寒冬,只有做游戏让大家看到了曙光。

    所有人的目光都落在了游戏上,有人像史玉柱一样早早开始布局,有人刚开始布局,有人准备布局,有人考虑布局,但这个市场,显然吸引到了很多人。

    而大家的想法跟来自后世的孟谦一碰撞之后,有些奇妙的火花产生了...

    1月18日的最后一款国产游戏,是来自金山的一款武侠风即

第一百八十三章 拷贝忍者(4/6)
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