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    有金币滑梯,从金子滑梯滑下来就可以掉进金币堆中;有金光闪闪过山车,过山车的车灯是夜明珠,轨道是钻石,车是黄金镶铂金边的;有五彩缤纷跳楼机,跳楼机的两边会释放出七彩的眩光,只要不害怕睁开眼睛,还能观看景色;又有钻石迷宫、金币摩天轮等等游玩设备,整个山体就是个大型游乐场。

    游戏公司公告上说,玩家可以体验游乐场,只要你没被∞+1级的bos打死,你就可以体验史上第一座全息网游全黄金打造的金币游乐场,如果你被bos邀请玩游戏,那是你的荣幸。

    设计团队的主旨是一个新地图不能让它空置,地图是为玩家服务的,总要让玩家体验到新的玩法。既然黑客大神风连竹不想让人伤害他的二次元宠物,那咱就不打架,咱改玩游戏。

    新地图果然又引来一波流量。

    全息网游号称有真实的体验感,但玩家一旦将痛感全部屏蔽,其实很多感觉是没办法完全体验到的。例如飞翔时风吹在皮肤上的触感,这与痛感神经是连接着的,一旦屏蔽痛感,飞翔也就没那么好玩了。

    像剑指苍穹等玩家,他们一般会将痛感调整到10%20%,保留一部分触感,也正是由于这个原因,一些被胖龙胖揍的玩家其实真的挺惨的,20%的痛感其实也很疼。

    但游乐场,没有战斗的地方,在体验时是完全可以不屏蔽痛感的,百分百体验极速的快感!而且据说游戏公司这一次升级了失重感,百分百还原失重时的状态,金币山游乐场好玩到可以和现实中的游乐场抢生意了!

    失重感是风连竹提供的,战舰和星图上都自带失重技术,技术组组长,也就是

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