来,等对面打野来了,暴毙的就是你。
这就是混子英雄比工具人更加恶心的地方,线上能力不强,但要不就是赖线续航能力强,要不就是推线能力强,再要不是就是非常容易配合打野gank线上英雄。
而这个加里奥,现在就是完整的三合一,终极恶心怪物。
等到加里奥等级起来以后,莫甘娜就更加打不动他了,甚至不要小心还要担心加里奥的消耗。
工具人英雄因为独特的辅助属性,舍弃了线上的强大,将优势反哺给队友,没有一点主动权。
看到下路被打的连连失利,叫苦连天的让bnk来支援,在看看小黑自己也在野区被皇子追着痛殴,李哥更烦了。
玩支援谁不怕遇到一群麻瓜队友呢?
至于上路汉子哥的奥拉夫倒是压着letme的大树,可又有什么用?
大树这英雄又不和你打线上优劣势,等到了团战,当个搅屎棍就完事了,反倒是你奥拉夫,没有线上优势,没有装备领先,打团也和铁憨憨没啥区别。
前期的对线期,rng四条路线上,三条都是优势,并没有如同解说所言,开局天崩。
如果说,上路还有那么一丝丝“bp压制”的意味,但其他两条路,就是彻底的被选手个人实力给强行打破了。
banpick的重要性,越是高端的局,越对其看中。
能成为顶级联赛的职业选手,大家的游戏理解都是90分以上,除非你真的高了我一个档次,超过了100分,否则劣势英雄反过来打优势英雄,真的不太现实。
rng这个赛季为什么这么强?
第二百零八章 两级反转!操作为王的时代!(3/11)