单了,米国是以动画电影为宣传,然后依靠各种类型的周边衍生产品在全世界范围内噶韭菜,形成了两家市值都在几百亿美刀以上的动画公司。
虽然数量不多,但是这两家动画公司的体量以及配套的上下游产业链足以和全霓虹几千家动画公司形成的行业规模所匹敌。相比起霓虹动漫产业链条,这两家米国的动画公司才是真正的世界动画产业的明珠,霓虹动画虽然也能进行海外文化输出,但是论影响力论全球的配套产业链差了不止一筹。
至于华夏动画产业......散兵游将罢了。
在二十年前还和隔壁的游戏行业同为难兄难弟,舅舅不疼,姥姥不爱。
后来的游戏行业从千禧年之后原地起飞,形成了一个近三千亿规模的大市场,扶起了腾飞这种世界范围内也数得上号的互联网公司。
而动画产业就有点尴尬了。
完全看不到挣钱的曙光,自然也就没有人想要来动画产业投资,没有人投资自然也就不可能出现高质量的动画作品,陷入恶性循环之中,久而久之,老一辈动画人都故去,新一代的动画人才流失严重,自然就是出现青黄不接的现象。
虽然随着华夏综合国力的强大,也开始重视起来文化输出了,但是一个配套的全产业链条建成不是一时的,再加上没有真正的现象级产品引起风潮,没有资本闻利入场,华夏动画目前还是处于举步维艰的状态。
虽然许多人都讨厌投资方的指手画脚。
但是事实上很多国产动画公司连让投资方指手画脚的资格都没有,因为根本没有投资方去给他们投资。
为了做一部动画,卖
第二百五十七章 六月的新番(2/4)