这在某些程度上也算是一啄一饮把。
不过两方虽然羡慕,但是却都学不来对方的手段。
华夏厂商虽然可以学,但是没有必要。
眼前有一条可以使用三分力气轻松赚一个亿的道路,还会去傻到用十成力气赚一百万的生意吗?
所以华夏大厂基本上没兴趣研究3a游戏。
至于海外的厂商,对于华夏游戏的玩家运营能力更是学不来。
电子游戏的起源就是西方,作为游戏的发源地,他们一直以来秉持的就是不断地革新自己的游戏体验,游戏性能,游戏技术。
从某种程度来说,他们是一个以游戏内容为驱动力的游戏行业。这是好事情,代表着他们的游戏实力十分强大。但是游戏的强大,以及游戏厂商互相之间的的技术、内容竞赛,也将外国的玩家胃口养得太过刁钻了。
这种路线驱使国外的厂商需要不停地提升自己的游戏品质,一旦自己的品质落后于其他同行,自己的游戏玩家就会损失严重。
在这种情况之下,自然也就无法学习华夏游戏厂商的游戏运营能力。
所以归根结底,华夏游戏和海外游戏的行业生态从根本上就不相同。
华夏厂商是用当俯下身子,一切心思只为挣钱,虽然偶尔会涌现一些精品游戏,但总体上来说是劣币驱逐良币。
而海外的游戏厂商则是想要站着把钱给挣了,整个行业虽然偶然有一些下探,但是总体来说还是处于一个螺旋上升的态势。
所以,目前的连山游戏就是想要学习国外的游戏厂商,站着把钱给挣了。
而
第三百九十章 新时代的游戏【二合一】(5/8)