术了。
而其他的诸如游戏数据,美术建模,等等在开放世界中的工作量都会成倍的增加,更是加大了游戏制作团队对于整体游戏协调性的把控难度。
所以开放世界才会制作难度很大。
因为一般的游戏制作人是把控不来如此宏大而又不失细节的游戏创作的。
而木易目前手上有了游戏渲染引擎,可以极大地减少重复性的枯燥建模工作,可以大大的减少游戏制作的流程。但是如果制作开放世界游戏,工作量依旧是极其庞大的。
不过对于诸葛不亮的想法,李易并无异议。
开放世界类型作为3a游戏上的明珠与王冠,是最能体现一家游戏的水平的。
而手握着当前世界最先进的游戏渲染引擎,连山游戏没有道理害怕去触碰这个类型。
所以李易点了点头,表示赞同。
而诸葛不亮还有些皱眉。
“不过目前对于如何最大化挖掘渲染引擎的潜力,我们还没有具体的方向。”诸葛不亮有些犹豫的说道。
闻言,李易心中微微一动,脑海之中浮现出了一些想法,于是开口说道:“如果把游戏和人工智能以及云端大数据结合起来你觉得怎么样。”
闻言,诸葛不亮立刻眼前一亮。
“人工智能和大数据?”诸葛不亮呢喃的说道。
炫音短视频的人工智能与大数据计算技术,如今是领先全世界的。那么作为未来新技术的方向,这两项技术能不能对游戏的研发起到什么助力?
李易一句话仿佛为他打开了新的大门。
而且在最初,李易
第三百九十一章 游戏展会的邀请函【二合一补(2/9)