工具只是游戏的下限,而能够在游戏的下限上发挥出游戏的最高上限才是游戏行业真正的艺术。在这一点上,海外的游戏厂商比华夏的游戏厂商高出了太多了。
所以虽然一时之间海外的游戏厂商都为了获得连山游戏的技术支持而陪上笑脸,但是只有华夏自己真正的做出来一部优秀的顶级的游戏,才算是真正的为华夏游戏正名。
不过除去这些考量之外。
连山平台与海外的众多游戏厂商签署了代理合同,于是原本只是上线了自己家寥寥几款游戏的连山游戏平台以每天数款的游戏扩大着自己的游戏库,虽然其中很多都是已经过气的经典游戏,并不能给游戏平台带来真正的多少的实际的收益。
虽然这些作品不能给连山平台每个月带来多少的收益,但是却实实在在的提高了连山游戏的流量。
如今连山游戏从电脑与手机双平台四五千万的玩家日活,现在经过了一个多月的持续扩张,已经超过了八千万日活用户了。速度虽然减缓,但是还在上升之中,有望突破一亿日活大关。
其中王者荣耀与部落冲突接着这轮东风又迎来了一轮爆发。
尤其是王者荣耀,借助炫音短视频的大力宣传,以及炫音短视频的社交媒体网络的加持,王者荣耀如今已经成为了一款现象级游戏,日活用户成功的突破了五千万,每个月为连山游戏的营收贡献了半壁江山。
但是比较起来这些荣耀,目前全世界的游戏行业从业者都在等着连山游戏的‘连山游戏创造平台’。
这才是真正的能够改变全世界游戏行业的产品!
阳历2022
第四百章 产品上线【二合一】(2/8)