心却非常的激动。要是妨碍以前的话,呆萌才不会想到这些问题呢,在她眼中,别人的世界与她无关,既然无关,那么就更加不需要去关注了,然后就陷入了死循环里面,呆萌就永远生活在自己的世界里面。
可现在,只是去游戏世界了几个月时间罢了,自家宝贝现在竟然开始认真仔细思索了,虽然其中还有一定因素是因为她将自己在游戏世界里面发现的不合理的地方当做了她‘工作’的一部分来完成的。可是对于陌黛轩来说,经过不重要,重要的是结果如何!
其实呆萌现在说的这些,游戏开发人员也都在探讨了。虽然游戏的维护都直接交给了主脑自行完成,但是其中的人物设置之类的还是要设计员搞定的。
毕竟是第一次建设出来这么一个庞大的虚拟世界,有一定的疏忽那是肯定的,重点不在归咎是谁出了错,而是找到错误的根源,并且更正。
之前也都在讨论,要怎么设定游戏玩家死亡之后的惩罚情况,但是因为关系到各种利益问题,一直都没有行之有效的方法,而游戏其他进程方向还杂不断发展,这一块因为没有太大的麻烦也就先搁置了下来。
但是随着时间越来越长,问题也就越来越大了。
就像呆萌想到的那样,不管是内伤,还是中毒,或者残疾,只要你死了,等到五分钟复活之后,身体就是非常健康木有一点问题的。除了有一点点经验丢失掉之外,没有任何的问题,这样话很多人就悍不畏死了!和人打架就打呗,反正将痛感降低到最低的百分之五,只是稍微有点感觉而已。因为这个想法,各种大小争端冲突不断,导致游戏世界各种不和谐的争斗随处可见,芝麻大点
第104章 高档店小二!(2/6)