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精灵死后的世界

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第32章 魂灵体系
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可以选择岩石、地面和钢三个属性的魂灵来构建阵容。

    “虽然总体的魂灵阵容有很多种,但单属性魂灵体系依旧是其中最主流的。”

    “毕竟……虽然每一个魂灵的实力都是独立的,但是同属性精灵之间,依旧有着一些联系。”

    “在相同属性的情况下,魂灵之间的力量会得到一定的增幅,就连冥想的效率也会增加。”

    “所以大部分的驭灵师,魂灵阵容都是同属性的,另外你觉醒时候获得的魂灵属性,在一定程度上也是和你最契合的!”

    “另外的单魂灵体系就显得有些极端的,但不可否认走这种路线的驭灵师,修行的进度会比其他人要快的多,毕竟都是同一种魂灵,只需要按部就班的训练就行了,而这种情况下的魂灵之间的联系会更加的紧密。”

    在雷滋的话语中,驭灵师的一部分秘密不断的被揭开,青月听的聚精会神,脸上不断的露出沉思。

    由于驭灵师的魂灵数量是有限的,并且同时之间就只能够动用一个魂灵的原因,使得驭灵师魂灵的选择变得极其的重要。

    这并不像是训练家,可以先培育一部分的精灵,自己的主力随时可以补充进来,形成更多的体系。

    对于驭灵师来说,从觉醒第二只魂灵开始,你的魂灵阵型就几乎定型了,因此第二魂灵的选择就变得极其重要了!

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