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12章:出圈
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些疗伤和枪支弹药类的消耗道具,且这些道具也只是降低游戏难度,并不会真正破坏游戏体验。

    顾铮是有更长远的打算,所以他不希望为了眼前的利益,而破坏了游戏的可玩性,流失玩家。

    而死亡机制是平台的锅,玩家早就熟悉的,也不会因此对《阿凡达》游戏产生抱怨。

    不仅如此,经过了不到两天的发酵,关于阿凡达的话题,也成功的进入了无限时空玩家社区华夏站的热搜榜前十,在欧美社区热搜榜上也已经冒头,好评不断。

    “无意中发现了一件瑰宝,阿凡达,一个划时代的神作!”

    “朋友推荐的,果然没有让我失望,全新的世界观让人耳目一新!”

    “这才是真正的新世界,一个如此真实的幻想世界让我叹为观止,终于等到这届大赛最优秀的作品!”

    “这是前所未见,也是前所未有的优秀副本,阿凡达把无限时空的副本质量的天花板提升了好几个档次!”

    “很期待正式副本的改编,期待潘多拉星球和纳威人后续的故事!”

    “最后的战斗太震撼了,当魅影主动来找杰克时,我的汗毛都竖起来了,好想买一只魅影当坐骑!”

    “什么时候能推出阿凡达的皮肤,好想买啊!”

    “难道没有人和我一样,觉得里面的机甲设计的非常落伍吗,简直没眼看啊!”

    “赞同,而且剧情也很一般,没什么意思!”

    “鸡蛋里挑骨头,怕是敌对公司的人来恶意攻击了!”

    “果然喷子无处不在!”

    “请问有没有大神分享一下攻略!”

12章:出圈(4/5)
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