试或许可行,只可惜她对科技并无研究,因此并不能给出指导。
经过这些年的研究,如今迈克尔已将大量常用魔法的法印全部解析成了可以用编程方式存储的法阵,并将这些信息全部数据化输入进了战衣的内置电脑里。这使得他能够在战斗中及时调用任何一个记录在他内置电脑里的法阵,只需默念相应咒语便能快捷便利地施展相应的法术,甚至省掉了手印和法术构建的步骤,比起传统施法更迅速也更便捷,不会出现结印读条被敌人打断的尴尬。
现代武器和魔法的相互结合,这才是这套铠甲最初的设计理念,也是它今后升级换代的基本方向。
迈克尔对这套实验型铠甲初次面对洛基的实战测试表现基本满意,不过也仍然还有可以改进的地方。
这会儿会议上各部门高管们已经几乎是脸红脖子粗地吵了起来,貌似一时半会儿是结束不了了。迈克尔索性直接在触屏平板上的设计图上删减改装了起来。
这次的战斗中他的盔甲虽然在近身搏斗中压制住了洛基,但他仍然觉得行动起来有点略嫌笨重了。他花了不少时间对盔甲的重量体积进行了缩减,适当减少了部分配件在防御力和敏捷上达到了平衡。不过这样一来,驱动装甲的动力系统的出力也就不得不减少了,这意味着其基础的拳力腿力也略有所削减,臂铠的极限输出力量预计是10到15吨,而腿部动力系统所能提供的最大出力预计是15到20吨。
但这倒算不上什么太大的影响,拳脚肉搏本就不是战衣的主要攻击手段,相比之下还是机动性方面的性能更加重要。
值得一提的是,铠甲的外壳虽算不上厚重,但是却
第三章 帕索科技(3/5)