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最强动画制作人[重生]

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第215节
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着看分析呢。”

    “三月新番名单出来了!”

    “呼——总算整理完了!讲真,蓝星的独立动画短片大赛少说也举办了近十年了, 这还是我看过质量最高的一届, 今年的动画圈这是怎么了, 牛逼的民间独立动画制作人跟笋子似的一个接一个冒出来……”

    耳旁是无数编辑们或工作汇报,或自语感叹的声音。

    沈云听着听着, 也跟着感叹:“这么说起来, 今年简直可以说是蓝星动画行业最热闹的一年吧。”

    “可不是吗。”

    另一边的副主编一面低头快速在电脑键盘上操作着,一边接过话?茬, 头也不回的道:“你也不看看,画影动画出品的那款造梦者有?多方便, 稍微有点基础的人都能试着上手制作动画,这动画行业能不热闹吗?”

    “要不是编辑部的工作实在是脱不开身, 我都想做个短片动画试试了。”

    “不只是动画行业吧。”

    负责排版的美工闻言,也加入了这场谈话?:“最近找我接画稿的游戏制作人都多了不少,有?造梦者在, 独立游戏制作人也可以在游戏cg上狠狠的省下?一笔,把成本集中在游戏程序上, 我做游戏测评的朋友都说,今年独立游戏的水准也明显上升了。”

    ——简直就像是他们这些人幻想出来的盛景一般。

    但?,这就是如今蓝星acg行业的现状。

    随着造梦者这款名副其实的软件横空出世,无数独立制作人、独立制作团队, 得以摆脱资金不足的困扰,从动画、游戏市场上脱颖而出,被更多的观众所看到,得到应有?的夸赞和喜

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