家慢慢流失,那么付费玩家的体验呢?用户的人数慢慢变少,网络游戏和单机游戏的区别在哪里?在于人,如果没有了用户,那付费玩家也会慢慢流失到其他的游戏里去,只是晚那些免费玩家一步罢了。”
“那您怎么看?”刘青问道。
我笑了笑说:“这个计划是赵刚做出来的,不是我的功劳,大家可以看下。”
赵刚把自己的计划打在投影上,每个人都看着。
“这,这样可行吗?取消商城?那把游戏还原成点卡模式?”刘青问道。
“不,你错了,不是还原成点卡模式,而是彻底的告别收费这两个字,商城也取消。”
“那我们靠什么盈利?”
“很简单,基于现在用户体验度高的情况,我们先把游戏订一个价格,让他们一次性买断,这部分营收会用来补充前期开发的高额费用。”
这话会议室的人都听懂了,也就是说,先弄部分钱把在坐的各位四年中没发的项目奖给补上来,大家的脸上都浮现出笑容,没有人不爱钱。
“这样公司不会同意的,对于公司来说,这个项目这样就没有收益了。而且项目组怎么办?解散吗?”
“后面的收益我决定这样,首先,建立一种货币机制,保障我们后面的收益,在游戏里掉落的游戏币会成为一种交易通货,而这种交易通货,可以充值获得。”
“也就是说,如果有钱人进来玩的话,说白了,可以用人民币找其他玩家买装备。”
“这只是一个短期的方法,长期的看,会对游戏里的物价和经济造成了毁灭性的打击。”刘青摇摇头。
第二百九十七章 游戏公测(3/4)