酒吧?
能的,不仅能进,还能从游戏区的第一桌喝到最后一桌,眼神都不带涣散的。
NightyEight最与众不同的地方就是一层设置的游戏区,顾客在几张形状各异的大桌上可以体验到不同的酒桌游戏,益智类,娱乐类,甚至还有毫无底线的大尺度类。
而乔齐和沉嘉雯之所以能被这位调酒师如此深刻的记住,大抵与两人曾经的游戏表现脱不了干系。
酒桌游戏的高潮并不在游戏刚开始的时候——而是等到酒精进入体内,通过血液循环,减缓大脑和躯体的反应速度,再简单的题目都有让人出糗的风险——于是酒量越是差的人,或许会越快从游戏中败下阵来,作为惩罚喝下更多的酒。
想要在这样残酷的游戏中明哲保身,不仅需要玩家酒量过人,还需要拥有酒意上头时保持清醒的能力,否则不被运气眷顾的时候,一样会输得惨痛。
“想近距离接触一下游戏传说吗?”
“哈?”他完全在状况外。
“游戏区缺NPC,去吗?”师父朝着那桌使了个眼色。
“去!”
“坏家伙”是最近流行的游戏之一,游戏初始时每个参与者会分到一组卡片,到自己的轮次时,参与者需要读出自己卡片上的问题;在NPC读秒后,所有参与者将一同进行投票,得票最高者为正确答案,投票错误的参与者将被惩罚。
像“谁最可能偷偷经营一个地下赌场”、“谁可能成为邪教成员”、“谁的葬礼将会有最少的人出席”、“谁是野外求生旅途中第一个被吃掉的人?”这样的问题只是开胃菜,卡片里混着“谁最不
谁情愿就如月亮照耀着别人(2/4)(3/5)