共同参与了同一次任务。”
“而且玩家之间的积分是不能转让的,你也无法使用别人积分购买的物品。”
符湘湘眨了眨眼,明白了。
人类如果需要抱团,通常都是为了利益最大化。比如相互分享信息,比如获取利益,比如分工合作提高效率。
可是在这个系统里,系统似乎对玩家作出了一定限制,每个玩家经历过的任务信息是不能共享的,那就意味着其他玩家的经验对自己而言毫无意义。这样一来,组团的必要就小了很多。
积分不能转让,也不能使用别人的物品,这就意味着通过强制手段获取他人积分和物品的行为无法实现。无利可图,抱团也就失去了作用。
至于分工合作,玩家们说到底是为了各自的梦想在攒积分,除非是可以相互信任和依赖的队友,否则跟不靠谱的孤儿玩家结盟,那还不如自己奋斗。
林悠见她悟了,点头给出结论:“所以这里的玩家们大多数都是单打独斗,或者三三两两地跟自己信任的朋友组队,多人团队组织什么的不存在的。”
这话一出,符湘湘更放心了:“那就好。”
初来乍到的新人最怕的是什么?当然是被大团队欺压了!
见这一点隐患也消除了,符湘湘心情愈发上扬,往嘴里连着塞了好几口炭烤松茸。
“至于为什么公共区域的人这么少?你要是多经历几个任务,估计没事儿也不乐意出来晃悠。”
符湘湘想象了一下任务内容顿时有点自闭,觉得还真是这个理儿。
林悠见她只顾着吃东西,话也不讲了,有些好奇:“你在想
020.合作(2/5)