恭喜宿主本次死里逃生成功!
本次死里逃生
难度系数:3.0
宿主表现:4.0
伤重指数:0.1
友军帮扶:4.0
宿主得分:9.0((难度+表现+伤重-友军)*难度)
恭喜宿主获得自由属性点0.9
宿主属性
体:3.2
力:2.9
敏:3.1
智:0.8
请宿主加点+(剩余点数1.0)
宿主功法:
《开阳诀》2%
《艾莎法典》14.5%
宿主战技:
《迅光斩》10%
《盾》5%
《咏唱》1%”
高阳分析了下自己的面板,这段时间的训练自己进步很大,功法的提升让自己体内的源力越来越多,源力也在慢慢提升自己的三维,总的来说当初加体质还是正确的选择。
不过这战技就有点让高阳蛋疼,战技没有层数这种说法,只有熟练与否。
熟练度越高,你释放战技的速度越快,威力越大,源力消耗越少。
这面板后边的百分比就代表着熟练度。
自己这阵子确实比较转注《迅光斩》,毕竟这战技整的像发射动感光波一样,就…很帅很带感,但对《盾》《咏唱》的练习也没落下,可这熟练度长的属实太慢了。
现在这熟练度,像放一次《盾》要最少一分钟,这根本没有任何实战价值,更别提时灵时不灵的《咏唱》了。
第11章 ,黑袍人(2/6)