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传奇永存

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途旅行。

    甚至那样,在剧情的拉伸方面反倒是意外的令人感到舒适。

    当然,这个想法也仅仅是想一下而已。按照人物的设定,沙莱不应该犯出这样低级的错误,所以我琢磨了一下,直接把预计一个月的冒险,改成了一段拎着大锤子不断前冲的剧情。

    为此,还删掉了很多细致性的描述。

    其实本人一直在尽可能的压缩战斗部分描写的,因为感觉这部分,尤其是武器对撞与身形交错的表述,不应该占据太多的比重。

    所以,大多都是简单的说说,然后直接转到战机变化的部分。

    而在于沙莱的战斗中,这种写法却出现了一点问题。

    因为在设定中,我在前面留下了相当多的伏笔,准备全都在这一篇的内容中揭开。

    结果在写的时候的感觉……大概是捅了马蜂窝一样吧。

    比如曾经在雅典娜那里留下的一点暗示,沙莱在学院战斗时候的一些表现,还有众人第一次前往枯骨星碰到那只九头蛇的状态,比如伊寻羽的安妮模式,比如穆天在之前世界之核留下的暗示……

    为了将这些内容全部在与沙莱战斗的时候揭开,内容也因此变得臃肿。甚至后来不断的在删细节和过度段,但即使是将每一个需要提及的地方连贯起来,最后也整整写了十章。

    以及对于最后的收尾,本来是想让沙莱更加激愤一点的,仿佛天下负我那种感觉,然后在死去的时候带着某种情绪……但总感觉差了那么一点意思。

    哦,还有最后伊寻羽靠在石头上就这西北风喝凉水的场景,感觉也少了那么一种让人感到沉默和萧瑟的地

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