...虽然这些人每一个手中都有血命,但是怎么说也是死于我手啊...”
系统:“非常抱歉,宿主!系统早就已经提示了...只不过给宿主忽视和遗忘了...”
雷霆闻言一惊:“什么?你提示过了?不可能的!我怎么没有映像?”
叮咚!系统更新项目1-1:打怪升级优化!跟敌人战斗时,无需杀死对方,击败敌人也可获得仙元值!
击败敌人获得仙元值的数量为杀死敌人的百分之一,当累计击败敌人一百次【总计100%】之后,将不会再获得任何仙元值!
1-2:打怪杀敌升级方式2,无需击杀敌人,当宿主成功的击败敌人之后,可强行吞噬对方的修为化为仙元值!
1-3:打怪升级方式3,直接击杀敌人,系统自动转换获得100%经验值!
雷霆:“............”
系统:“此能力在系统升级后第一时间就已经提示了宿主,系统仅作提示作用,宿主理会不理会系统没有权利过问和干涉。”
雷霆:“好吧...我算是明白了一个道理...跟你说什么我都只有输,只有人命的份儿,既然如今我已经知道了,那么当然是选择第二条获取仙元值的路子咯.....
毕竟第二种不但不用杀生,还能获得相同的仙元值不说,对方还能够继续修炼!等养肥养肥了再继续宰一次,这是多么明智的决定哇!
嗯...现在呢!我已经是天仙六重天的修为了,而玄阴宗内门最强的弟子也不过天仙五重天之境,继续在这内门不但浪费时间不说,还获得不了多少仙元值....
第380章 对方也会禁锢技能?(2/4)