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带着作弊码穿游戏

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第18节
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开启。]

    [系统:长期任务[行侠仗义]开启。]

    [系统:长期任务[为非作歹]开启。]

    ——一大堆系统提示里,之所以会出现两个意义完全相反的长期任务,是因为寒山派就她一个光杆司令,立场不够明确,要是白云居那种名门正派,就只能选择[行侠仗义],而搁血盟会里,基本就没有跟[为非作歹]无关的事件,通常来说,对于一个门派而言,在选定其中一个后,最好别往另一个方向上继续深造,当然对于那种喜欢独身行走江湖,没有师门约束,非要给自己营造亦正亦邪的人设的玩家,官方也不会拦着……

    [扬名江湖]很好理解,看字面意思就行,至于[拜访武林同道]任务,孟瑾棠记得论坛上曾有玩家说过,对于其他江湖势力,玩家可以有不同的选择,比如说结成盟友、反目成仇、收归己用或者彻底剿灭。

    孟瑾棠打开个人面板,她刚刚升级,本来是想考虑一下新获得的自由属性点应该如何分配,但在看见等级后面那行"15(600/20000)"时,目光就彻底凝固。

    ——600是当前经验值,20000是升级所需的全部经验值,倘若她的记忆没错的话,14级升15级需要的经验值只是8600,怎么从15级升16级,就突然变成了20000了?只听过通货膨胀,难道经验值也带膨胀的?

    孟瑾棠想,虽然《江湖青云路》是单机类游戏,但系统还是考虑过平衡性,前期升级容易,是为了让玩家赶紧提升实力,能进入江湖闯荡,后期升级难,则是为了照顾诸多武林同道的心情……

    秋风在谷

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