概念,其组成更像是西方早期的城邦模式与分封模式的结合。可是由于统治者的性格不同,再加上地理位置和人口区别,也形成了他们独有的地域特色。
我们说过,整个魔女小世界共有十三位主人:独一无二、凌驾所有人之上的夜之魔女莫伦娜,其下实力与势力相差无几的三魔女——战争魔女亚莎、欲望魔女卡瑞娜、魅惑魔女海伦,以及……另外九个路人甲。
十三个魔女切分了整个世界,在各地建立起了属于自己的城市。
随着人口的增长、地理的探索和平民的迁徙,在他们的领地上形成了大大小小的村落和小镇,地理位置优渥的,则异军突起形成了具有相当规模的城市。
与此同时,魔女们的手下开始涌现出大量具有管理才能的炼金师,他们就被分封到各地的城市管理人口,同时负责开矿与狩猎事宜……说白了,就是收税。
这些人各不统属,各自有各自的武装,互相之间少通有无,大多数时候只对自己头顶上的魔女大人负责。
随着时间的流逝,城邦就在这样的独立发展下渐渐形成了,它们一般以一个城市为中心,包括周边的若干小镇和村落,形成一个独立的小个体。
小国寡民,各邦长期独立自治。
由于互相之间的管理各不统属,联合治理“犯罪”什么的就更谈不上了。再加上魔女们天生对人类的厮杀不屑一顾,于是跨境犯罪的处置问题就一直困扰着各位市长和他们名下的执法机构。
玩家的出现,搅乱了原本尚算平衡的,而“猎人”团体的流动,则将原本就不算和谐的城邦关系推到了临界点。
城邦之
256决赛?确定不是过家家?(2/4)