间尚好,毕竟有一个共同的大神压在头顶,就算要打,也很克制。然而到了“国与国”之间,情况就不一样了。
反正不是一个主子,打起来自然一点儿负担都没有,其中尤以战争魔女亚莎的手下为最。但凡出现在他们领地上的他国“猎人”,一经发现其结局之悲惨让人不忍直视。
杀掉?不不不,这样就太过奶义务了。
一个游戏,玩家被杀上个把次根本不算什么,被“挂机封号”才是最悲惨的。
战争魔女亚莎的罗马城中,每天都需要大量的角斗士,而这些“罪犯”就是最好的消耗品,不过消耗是消耗了,却不是一次性的。大多数时候,这些罪犯是享受不到被处决的“荣誉”的,他们会被挂得高高的,用来警示后人。
要知道,玩家如果被挂起来,可是不会死掉的,他们的能源核心对于不能动弹的傀儡来说几乎相当于一台永动机。被挂在那,就是真真正正的“挂机”——动不了,只能看。
大量玩家的账号因为这种残酷手段而宣告报废,几千块打水漂。要知道,钱并不算什么,谁还没在地铁上被挤掉过几台手机呢?
关键是黑星限购!买过一台,就要等上几个月才能再买!
职业玩家里甚至因此催生出了专门潜入罗马城,送这些玩家一个“痛快”的业务,而且收费一点都不低。
于是就这样,战争魔女治下虽然好武之风盛行,装备也是最好,但却是被“猎人”们荼毒最浅的一块土地。
对“邻国入侵”,各国有各国的应对。只是这样一来冲突自然不断,大家都因为头顶魔女们的关系所以一直以来还算克制,没有大
256决赛?确定不是过家家?(3/4)