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我的特效时代

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第一百二十章 角色开发
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时,受燕赤霞影响,就想画一个落魄点的剑客,确实没啥特点!”

    游戏策划林枫说:“其实,燕赤霞这个角色也很好啊,天地无极,乾坤借法。他的大招用到游戏里,应该会很帅!”

    陆天道:“嗯,想法不错,等做《倩女幽魂》游戏时,可以用上,这个《英雄联盟》,就不用了。”

    旋即又说:“对了,我办公室桌上还有一张剑客的画,刚才忘拿了,谁去给我取来!”

    刚才说话的林枫距门口近,忙起身道:“我去吧!”说着话匆匆出了门。

    不多时,林枫拿一张游戏角色概念画过来,陆天让大伙传着看。

    众人一瞧,但见一个穿着铠甲的沧桑剑客,做拔剑的姿势,周围风起云涌,蓬松的马尾辫向上浮在半空中。

    黄腾达率先道:“嗯,这角色拔剑的时候,风起云涌,那他角色定位,可以是气,或者是风为主题!”

    刚从大学出来没多久的林枫道:“我觉得,用御风术为主题就很好,嗯,比如说,一剑劈出,有一道风刃!”

    别的策划道:“风刃在游戏中,是不是太小了,不明显吧!”

    “可以是风墙!”

    “龙卷风也行啊!”

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